从 0 到 1
我更擅长模糊阶段,而不是只接住已经定义完毕的环节。
A continuous employee.
我有时候会自嘲自己是一个“连续就业者”。别人喜欢说连续创业,而我更像是在不断寻找那种真正有空间把想法做出来的地方。
我越来越确定,自己并不适合大厂里那种“一个萝卜一个坑”的岗位。我更适合初创公司,或者初创团队里的 0 到 1 阶段: 一边迭代,一边观察结果,一边收集反馈,再继续往前推。某种程度上,这和我理解里的 ReAct 很像。未来我想继续往全栈和 Product Engineer 的方向走,也愿意越来越多地站到产品的那一侧去理解问题。
这些年反复靠近的,是一些有结构感、也有使用感的问题。
我更擅长模糊阶段,而不是只接住已经定义完毕的环节。
相信先做出来,再观察结果、收集反馈、继续循环的工作方式。
喜欢把模型能力真正接进业务,让它变成可以落地的产品能力。
希望站在产品和工程之间,把想法整理成真实、顺手、可持续的使用体验。
不是完整履历,只保留几段真正塑造了我的工作方式的时期。
2025.10 — 2026.04
前端开发 / AI Agent 开发者
这是一段让我既投入也遗憾的经历。刚入职时,我原本被寄予很高期待,甚至一度计划提前转正,但很快团队就进入了持续的人事波动。即便如此,我还是在那段时间里,扎扎实实做了两个月工作流相关的 AI Agent。
这个项目的目标,是让 AI 从无到有地搭建类似 Dify、Coze 这样的 AI 工作流。方向并不被真正重视,落地过程很难,但最后还是被我一个人手搓出来了。
它并不完美,却让我再次确认自己适合有空间做事情的团队,也让我更明确地意识到: 我想继续往全栈和 Product Engineer 的方向走。
2024 — 2025
全栈开发工程师
这一段工作更靠近真实业务的效率系统。做过 AI 视频、广告投放、自动化分发,也开始更自然地在前端、服务端、工作流和插件之间来回切换。
开始不再把自己只当成“写页面的人”,而是更习惯从完整链路看问题。
也是从这里开始,我越来越意识到自己更适合在变化快、空间大的环境里工作。
2022 — 2024
前端开发工程师
这一段更像我方法论慢慢成型的时期。除了业务页面,我也花了很多时间在工程化、脚手架、私有库和团队协作方式上。
推动规范、构建流程和脚手架落地,让团队的开发体验更稳定一致。
参与编辑器、后台系统和核心业务页面,逐渐建立对复杂系统的理解。
2020 — 2022
前端开发工程师
职业早期主要在设计工具与业务系统里积累。那时做过很多画布交互、快捷键、历史记录之类的细节,也开始理解产品、设计和研发之间真正的协作关系。
参与 2D 设计工具与主站相关开发,形成了对交互细节的长期兴趣。
在不断迭代中学会把复杂能力拆得更清楚,也更可维护。
比起“擅长什么”,我更在意自己反复坚持的做事方式。
我理想中的团队应该足够扁平,沟通成本低,判断和执行都能更快发生。
我喜欢一个人尽量承担更多链路,把事情独立做完整,而不是被切得过碎。
下一份工作,我大概率还是会选择初创公司或初创团队,因为只有在那里,我更容易做真正有价值的事情。